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CUBY 2

El otro día comentaba que en stratos (asociación de desarrolladores de videojuegos) había una compo de hacer un juego en 48h.

Aunque tenía que entregar una práctica el domingo y preparar otra para el martes, saqué un poco de tiempo en el finde para hacer un pequeño juego en base a algunas cosas ue ya tenía hechas. Esta vez es un juego en 8kb (muy optimizable, pero las prisas no me dejaron hacer más), programado en C (sí, me rebajé) y OpenGL (mano en el pecho). Es un clon más del quake en el que tienes que ir dando cera a unos enemigos que tratan de invadir tus templos… hay que saber interpretarlo, pero es así. Recomiendo ver la intro, allí cuenta toda la historia. Unos shots

imagen de la intro:

imagen del juego:

El juego lo puedes bajar de aquí (26kb)
Si quieres ver las demás compos visita este post de los foros de stratos