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lo que está por venir en OpenGL

Leyendo los foros de gamedev he encontrado un link con los ppt de las charlas sobre opengl del siggraph de este año. Lo ideal sería escuchar la charla, pero con las transparencias te haces una idea sobre OpenGL 3.0, información sobre Khronos, lo que va a pasar con Windows Vista y OpenGL (jaja) y lo que está por venir en OpenGL, que a mi modo de ver es el paper más interesante para el que esté pegándose con OpenGL a diario y que más o menos viene a ser lo que ya ha anunciado MS con su DX 10.