Burruñito de temas:
- Unos pluggins para firefox curiosos aunque, en mi opinión, no demasiado útiles. Permiten hacer un mosaico con los tabs abiertos y hacer visualizaciones en pequeñín cuando están cargando.
- Cuando yo me compré mi primer PC a finales del año 2001 *creo* los monkeys islands (además de otras joyas) ya no estaban de moda y no me paré a buscarlos para jugar. Ahora gracias a scummvm para pocketpc puedo jugar a aquellas maravillas. En concreto estoy jugando al monkey2 y a indiana jones. Por fin estoy encontrando usos al pocketPC, entre ellos leer libros como me recomendó david grajal y jugar a algún juego que otro :).

- Ahora blog rosa: dentro de unas horas voy con la unidad móvil de TVCYL a televisar el balonmano en León. Veremos lo que sale de allí :)
El otro día, en la lista de correo de rafael mompó, uno de los profesores que tuve el último año de carrera (qué lejos), de esos que te quedan grabados para toda la vida, me llegó el siguiente correo:
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Hola,
Ya está disponible PAFET IV
http://www.coit.es/index.php?op=estudios_215
Os recomiendo el capítulo 5 y 6. Es una recopilación de donde están las oportunidades tecnológicas y las oportunidades para innovar. Es muy útil para los jóvenes ingenieros, para los que hacen ejercicio libre o trabajan como freelances, para los que estén pensando en emprendedor una pequeña consultora de ingeniería… y también es muy útil para los veteranos inquietos y siempre emprendedores.
Estoy utilizando PAFET IV como información básica para el segundo tema de mi asignatura. El objetivo: que cada alumno identifique oportunidades inspirándose en PAFET IV, y que elaboren un Plan de Negocio.
http://www.rafaelmompo.com/teleformacion/fichas/docticparalaspymestema2.htm
Otra cosa. Es muy interesante este enlace. Hay videos y casos prácticos que se pueden utilizar para enseñar a ser emprendedor.
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Además de la web que recomienda sobre pymes, de la cual he visto algunos videos que están bien, habla del PAFET IV. Leyendo los capítulos que recomienda rafa llegan a la mismas conclusiones que yo tenía en mente en estos últimos meses, que a grandes rasgos son las siguientes:
• servicios desarrollados en la esfera Internet
• servicios provistos por las comunicaciones móviles
• servicios asociados a las plataformas de televisión digital
• servicios en el ámbito público y corporativo
• contenidos digitales, su formato y las plataformas de distribución
El primer punto creo que es mucho más que obvio, sobretodo para la gente que nos movemos con frecuencia por internet.
El punto dos viene muy a cuento de mi post anterior, en mi opinión en los próximos años la transmisión de datos a dispositivos móviles, ya sean los florecientes portátiles, PDA’s y los móviles. Ah! y no solo para sonitonos y demás gilipolleces (porque no tienen otro nombre), si no para cosas serías. Hace no demasiado TVE hizo una conexión en directo a un móvil con UMTS. Si no me equivoco Canal 9 también es capaz de hacer cosas de ese tipo.
De la tres podría hablar largo y tendido, después de ver un proyecto de implantación de la TDT para una TV local te quedas con la boca abierta y no solo hablo de la parte de emisión (antenas, centros emisores y demás), hablo de los serviciones que es capaz de dar la infraestructura. Un día hablaré en concreto de todos los detalles, puede que incluso pueda hacerlo de primerísima mano porque en en TVCYL se planea tener la infraestructura interna para menos de un año.
En cuanto a lo de contenidos digitales…
Recomieno su lectura, porque además de abarcar los temas que he enumerado, también toca temas tan actuales como el copyleft, DRM, TDT, serviciones de internet, domótica , etc.
Por cierto, la palabra videojuego aparece 2 veces en el texto, dato curioso teniéndo en cuenta que se trata de un estudio de telecomunicaciones.
Desembuché ^^U
Me tiro 6 años estudiando como enviar datos de un sitio a otro y a la hora de la verdad estoy en bragas.
En la TV donde “trabajo” algunas veces los periodistas se desplazan a donde van las personalidades de castilla y león, léase Herrera o cualquier consejero, y como es lógico tienen que enviar crónicas a redacción. Esto es muy simple y se puede hacer por 3 canales: si estás en territorio nacional puedes usar un enlace por microondas (retevisión), si estás en CyL puedes acercarte a cualquiera de las TV que pertenecen al grupo de TVCYL y enviarlo por fibra óptica (ONO) a Valladolid y por último puedes contratar un enlace por satélite.
Parece simple, y de hecho lo es si tienes pelas. Para solucionar el problema de las pelas y del tiempo desde que se produce la noticia hasta que se emite se planteó el envío por internet de una noticia. El bitrate necesario es de 8Mbps (usa MPEG2), sin embargo se puede comprimir las imágenes usando algún codec del tipo divx, xdiv, etc. Haciendo pruebas de calidad, tiempos de conversiones y demás se consigue hacer la conversión (de DV->Divx->DV) en unos 20 minutos, sin incluir el tiempo que el periodista tarda en montar la noticia y con un tamaño de unos 25Mb para tener una calidad digna de emitir. El gran problema es hacer llegar los datos a Valladolid. Se podría usar la conexión que suelen dar en las ruedas de prensa, pero suelen ser RDSI de dos canales y por el estilo, se podría usar UMTS, pero es un truñazo en cuanto a velocidad si no estás en una ciudad grande, entre las cuales no se encuentra valladolid, se podría usar GPRS, pero se tardaría menos en llegar desde el lugar con el coche que en hacer el envío. Otra opción sería internet por satélite, pero lógicamente el canal de retorno se hace por 56k, con lo cual sigues teniendo el mismo problema. Otra posible solución sería ir a un cyber o usar el wireless de un vecino despistado.
Pensando en el tema se me ocurrió un negocio, crear una empresa que gestionara las conexiones de ciertos abonados (empresas, cybers,particulares o locales al efecto) que sirvieran como punto de envío de datos. La putada es que algo mucho mejor que esto ya se le ha ocurrido a alguien con lo de fon.es XD.
Causa impotencia (mental :P).
Me encantan los splash screen de blender siempre me he preguntado si pondrían el .blend a disposición del público. Me he puesto a buscar y no he encontrado los fuentes, pero si he encontrado que hay un concurso de splash screen. Sorprende la calidad de muchos de ellos.
Ya ha empezado el concurso para blender 2.40
Una gozada, me encantan las imágenes de solo primitivas simples como cubos y esferas unidos a una iluminación chula. A ver si un día hago yo uno de esos de cubos xD
En el PFC tengo que programar una aplicación para pocketPC. Nunca me había planteado hacer nada para sistemas móviles, ya sea teléfonos o PDA’s, entre otras cosas porque no pintaba muy bien el panorama con J2ME a la cabeza. Cuando mi tutor, Jaime Gómez, puso encima de la mesa un proyecto para pocketPC no lo pensé dos veces (no sabía donde me metía) y me lancé. Bueno, en realidad me gustó porque el proyecto trataba sobre cosas que he visto desde pequeño y tengo curiosidad por saber si todo lo que he aprendido puede servir para este campo, la agricultura.
Lo primero que hice fue buscar las herramientas de desarrollo, esto es, un compilador para ARM. Da la casualidad que MS tiene un conjunto de compilador+IDE muy parecido a VC++6.0 que a priori parecía interesante. Digo a priori porque he estado parado 2 días a cuenta de un bug al usar optimización Od cuando compilas en release. Además de este, se unen otros problemas, como las petadas estúpidas del IDE, los fallos de conexión entre el compilador y el emulador y la PDA, los BUGS de generador de código de MFC, etc. Ahora mismo lo valoro con un 7, aunque si no fuera por esos problemas lo podría poner un 10.
Por otro lado, en el PFC tengo que renderizar datos sobre el estado del trabajo del agricultor, unos 200 rectágulos como mucho. Lo primer que me propuse es evitar el tener que usar el método de pillar un puntero a la memoria de video y comenzar a programar algortimos de relleno de polígonos, estaba seguro de que habría librerías más que suficientes como para andar pensando en esas tonterías, lo cual es lógico dada la facilidad de portar código de PC a PPC. Pues resulta que las librerías que hay, aparte de GDI, son todas muy simples, orientadas a sprite, y de no demasiada calidad. Viendo el panorama opté por GDI que tiene funciones para rellenar polígonos y supuse que no tendría problema. Está claro que suponiendo no soy el mejor porque entre problemas de leaks por mi parte y otros por parte del compilador era inviable usar GDI, al cabo de 30 minutos de ejecución el PPC me decía “no more” y cascaba.
Menos mal que recordé a FFelagund, creador de typhoonlabs, que cierto día me comentó que estaba usando OpenglES, una implementación de Opengl para dispositivos móviles. En realidad ya me había acordado antes, pero supuse (otra vez) que un PPC sin aceleración por HW podría ser una tortuga, ya había programado cosas simples con OpenGL en mi viejo PC sin aceleradora y era un infierno. Después de comentarselo me dijo que probara, que el había renderizado escenas con 8000 polis y que el problema real era manejar texturas. Me bajé la implementación de Vicent de sourceforge, compilé unos de los tutos de FFelagund que tiene en la página, y ¡voila!, funcionó muchísimo mejor que lo que en mis tiempos más optimistas hubiera creído.
Tardé 10 minutos en portar mi código gracias a que yo había hecho un interfaz clavado al que aporta opengl y lo probé. Ahora mismo la aplicación lleva una hora y media funcionando y no ha dado ningún síntoma de desfallecimiento. Una verdadera gozada, tengo que probar más a fondo OpenglES.
Lo que realmente me mola es que podré hacer la típica visión de navgeador GPS, esto es, cenital y luego la 3D, que para los que no hayais visto un navegador en funcioanmiento, es una cámara desde atrás del vehículo. Y lo mejor, todo ello cambiando únicamente la posición de la cámara y e vector view, esto es, 2 simples parámetros. Dejando volar la imaginación, creo que puedo modelar un tractorcillo en 3D con unos cuantos polis y tener una visión mucho más real, incluso podría modelar los diferentes aperos !! o la altitud del terreno con los datos de altitud que me proporciona el GPS.
PD. vaya éxito ha tenido mi foto del post anterior XD