El otro día comentaba que en stratos (asociación de desarrolladores de videojuegos) había una compo de hacer un juego en 48h.
Aunque tenía que entregar una práctica el domingo y preparar otra para el martes, saqué un poco de tiempo en el finde para hacer un pequeño juego en base a algunas cosas ue ya tenía hechas. Esta vez es un juego en 8kb (muy optimizable, pero las prisas no me dejaron hacer más), programado en C (sí, me rebajé) y OpenGL (mano en el pecho). Es un clon más del quake en el que tienes que ir dando cera a unos enemigos que tratan de invadir tus templos… hay que saber interpretarlo, pero es así. Recomiendo ver la intro, allí cuenta toda la historia. Unos shots
imagen de la intro:
imagen del juego:
El juego lo puedes bajar de aquí (26kb)
Si quieres ver las demás compos visita este post de los foros de stratos
Aloriel me pasa el testigo musical. Hace unos días veía en planeta castilla y leon como los blogs se pasaban la patata caliente en la que ponían información sobre sus canciones. LLegué a pensar que podría ser una estrategia de la SGAE XD.
Sé de buena tinta que a los que leais este blog os interesarán un pito mis gustos musicales, pero no creo que sea el objetivo, creo que en este caso es el recordar aquellas canciones que han pasado por nuestras vidas y, que por alguna razón, se han quedado.
empecemos…
Testigo recibido de: Aloriel
Tamaño total de los archivos de música de mi máquina: 2.69 gb, 443 ficheros, mp3 y wma :)
Último disco comprado: esto me hace recordar lo pirata que soy XD. Recuero que fue el primero de Hevia.
Canción que estoy escuchando ahora: ahora ninguna, pero la primera que tengo en el reproductor es…. the cardigans - for what it’s worth.
5 canciones que escucho un montón o que tienen algún significado para mi:
* farbraush :: fr08-main - aun recuerdo cuando vi fr08 por primera vez :___)
* mago de oz :: molinos de viento - por aquel verano con corazón reparado (literal, nada de sentimentalidades).
* rammstein :: Spieluhr
* jarabe de palo :: grita
* estopa:: el del medio de los chicos - me recuerda a mi padre
El testigo no se lo voy a pasar a nadie, me lo quedo :P.
Este finde, como comenta zaelsius en su blog, hay competición de creación de un juego en 48 horas en los foros de stratos. Las normas a grandes rasgos son las siguientes: se debe crear un juego en 48h comenzando la noche de hoy (27-mayo) siguiendo unas reglas que se fijarán una hora antes de comenzar el concurso.
Ya hubo otra compo hace unos meses y fue un éxito de participación y de nivel de las producciones. En mi caso presenté un pequeño juego (9k, solo windows) de habilidad en 3D encapsulado en 4kb :). Lo mejor una imágenes para rememorar aquel día de coding intensivo.
PD: Si alguien quiere el código no tiene más que perdirmelo, aunque no encontrará nada de utilidad XD.
Como comenté el otro día esta mañana tenía una entrevista en telefónica I+D. Esta era mi segunda entrevista, en la primera me hicieron además de un entrevista técnica, la típica de RRHH (test de personalidad, lógica y entrevista personal). En aquella ocasión no creo que fueran demasiado mal las cosas, aunque sé que tampoco demasiado bien - conozco mis limitaciones en el campo de las relaciones personales y habilidades sociales - y salí con cierta esperanza, sobretodo después de la entrevista técnica, en la que me preguntaron si sabía C++ (EL lenguaje).
Pues bien, hoy me han hecho solo entrevista técnica, y me lo esperaba ( y temía), me han preguntado por Java y J2EE. Sabía que el destino me tenía deparado algo así :(. La entrevista en general ha ido bien, muy dinámica, pregunta-respuesta, pregunta-respuesta. He respondido con seguridad, tranquilo (se nota que llevo algunas entrevistas más que la otra vez en mi lomo), creo que he demostrado que a nivel técnico estoy a la altura de las circunstancias. Incluso he estado tomando con uno de los entrevistadores hablando sobre qué se hacía allí y demás.
La gran sorpresa ha sido cuando me han preguntado qué me gustaba. Lógicamente les he respondido que python rocks y que opengl rocks (con buenas palabras lógicamente) y me comentaron que dentro de tid había un pequeño proyecto con opengl (oh! dios). Estas son el tipo de cosas que a uno le alegran la mañana XD.
La conclusión del tema es que creo que tengo más posibilidades que la otra vez (como bien dice goleman en la “práctica de la inteligencia emocional”, el subconsciente es un arma muy poderosa) y que finalmente tendré que lidiar con java y J2EE, lo cual no me disgusta demasiado, lo importante es coger experiencia.
Según terminaba de enviar el post anterior me llaman de telefónica i+d para que vaya a hacer otra entrevista técnica. Cuando fui la otra vez me hicieron unas pruebas que duraron unas 5 horas, primero unos test de inteligencia, sentido común y demás, para después pasar a hacer una entrevista técnica. Allí dos señores, mucho menos solemnes que la mujer (muy agradable) de RRHH, me hicieron preguntas sobre todas las siglas que te puedes imaginar, J2EE, C++,C, perl, PHP.. incluso de tcl/tk XDDD, atónito que quedé cuando me lo dijeron. Yo les di bastante la brasa con python (bueno, allí donde voy lo hago con la serpiente por delante. En mente tengo pillarme una camiseta de python y otra de opengl XDD) e incluso el entrevistador me preguntó cuanto se tardaría en aprender python (lo cual demuestra que algo de lo que le dije lo interesó).
Veremos que es lo que quieren esta vez. Sé que técnicamente tengo un nivel bastante bueno, sin embargo no basta con tenerlo, también hay que saber mostrarlo (no quiero usar la palabra venderlo porque suena al típico engaño). Esta vez llevaré el portátil (como me recomento alex) y si tengo oportunidad les enselaré hasta el último byte que he programado .Deseadme suerte :)