Hoy ha sido mi último día de clase como universitario de mi vida. Solo me queda aprobar las asignaturas que tengo y hacer el PFC para tener otro título más :)
Como no, google sorprende con otra de sus buenas ideas, esta vez summer of code. Se trata de un dinero que google aporta para que estudiantes desarrollen un pequeño subproyecto dentro de un gran proyecto de soft libre. En la página está la lista de grupos que participan, entre los que están las grandes del soft libre, apache, KDE, freebsd… gnome (jorge), drupal (mario) o Blender. Creo que voy a proponer uno de entre los muchos que tienen pendientes en blender.
El análisis que hago de lo que hace google no me termina de encajar. Entiendo que done para proyectos que estén relacionados fuertemente con sus sistemas (perl,python,apache, quizás jabber?), pero me resulta curioso ver como apoyan a otros, que a priori no tiene nada que ver, como blender o wine. Quizás algo se me escape.
Esta tarde tengo que presentar en telemática industrial (una asignatura de 5º de teleco en valladolid) un trabajo acerca de un sistema de tiempo real. En nuestro caso elegimos el control de un brazo de robot, aunque la decisión fue un poco precipiada ya que andabamos justo de tiempo, para mi ha sido el trabajo que he hecho con más gusto de toda la carrera.
Para ello hemos creado una pequeña aplicación con ADA95, la cual, mediante un lenguaje de script que nos hemos sacado de la manga, movemos un brazo de robot. El brazo en cuestión es un CS133 y aunque parezca lo contrario, esta elección no es al azar. En el red book (el libro por excelencia de OpenGL) hay un código donde representa un brazo de robot en 3D y en la página del tío que en mi opinión más controla del mundo (Antonio Tejada) hay una pequeña aplicación, de la cual he tomado parte de código (con permiso del autor claro), que controla el CS133. Ya que estoy comentando la página de Antonio, si estás interesado en tema de shaders te recomiendo que mires un poco su página, sobretodo esta parte en la que usa GLSL (GL shading languaje) para “raycastear” terrenos, lo que era algo bastante innovador en año en el que está escrito (2002) ya que actualmente estamos viendo raytracers en tiempo real usando GLSL. No quiero terminar este párrafo sin comentar que Antonio Tejada es una de los participantes en el desarrollo de OpenGL2.0 y que actualmente está trabajando en MS (paradójico eh?).
Para la presentación he preparado una pequeña demo basada en la aplicación de antonio tejada que usando los datos que genera la aplicación en ADA95 sobre el movimiento del robot, muestra en pantalla el robot en 3D. A ver que tal sale la presentación, un screen:
Como siempre la aplicación está programada en C++ (bueno managed c++ aka c++ usando las extensiones de .NET) usando Opengl para ls visualización. Si alguien está interesado en el código, no solo de esta aplicación, sino de todas las que voy colocando, no tiene mas que mandarme un mail.
El otro día comentaba que en stratos (asociación de desarrolladores de videojuegos) había una compo de hacer un juego en 48h.
Aunque tenía que entregar una práctica el domingo y preparar otra para el martes, saqué un poco de tiempo en el finde para hacer un pequeño juego en base a algunas cosas ue ya tenía hechas. Esta vez es un juego en 8kb (muy optimizable, pero las prisas no me dejaron hacer más), programado en C (sí, me rebajé) y OpenGL (mano en el pecho). Es un clon más del quake en el que tienes que ir dando cera a unos enemigos que tratan de invadir tus templos… hay que saber interpretarlo, pero es así. Recomiendo ver la intro, allí cuenta toda la historia. Unos shots
imagen de la intro:
imagen del juego:
El juego lo puedes bajar de aquí (26kb)
Si quieres ver las demás compos visita este post de los foros de stratos
Aloriel me pasa el testigo musical. Hace unos días veía en planeta castilla y leon como los blogs se pasaban la patata caliente en la que ponían información sobre sus canciones. LLegué a pensar que podría ser una estrategia de la SGAE XD.
Sé de buena tinta que a los que leais este blog os interesarán un pito mis gustos musicales, pero no creo que sea el objetivo, creo que en este caso es el recordar aquellas canciones que han pasado por nuestras vidas y, que por alguna razón, se han quedado.
empecemos…
Testigo recibido de: Aloriel
Tamaño total de los archivos de música de mi máquina: 2.69 gb, 443 ficheros, mp3 y wma :)
Último disco comprado: esto me hace recordar lo pirata que soy XD. Recuero que fue el primero de Hevia.
Canción que estoy escuchando ahora: ahora ninguna, pero la primera que tengo en el reproductor es…. the cardigans - for what it’s worth.
5 canciones que escucho un montón o que tienen algún significado para mi:
* farbraush :: fr08-main - aun recuerdo cuando vi fr08 por primera vez :___)
* mago de oz :: molinos de viento - por aquel verano con corazón reparado (literal, nada de sentimentalidades).
* rammstein :: Spieluhr
* jarabe de palo :: grita
* estopa:: el del medio de los chicos - me recuerda a mi padre
El testigo no se lo voy a pasar a nadie, me lo quedo :P.