Después de esperar unos 15 días, ya está aquí mi DELL X51v. Después de verla con un 35% de descuento no he podido por menos que comprarla, total, mi posición económica me permite hacer bastantes gastos de este tipo (snif). Lo que me llamó la atención era la cantidad de caracterísitcas que tenía: pantalla VGA, aceleración 3D por HW, wifi, Bluetooth, ranuras SD y CF, 600 Mhz… Después de estar todo el año programando para pocketpc, jugueteando con unas cuantas, me apetecía tener una potente para hacer alguna cosa.
El coste total ha sido de 300€, incluídos gastos de envío e incluyen PDA, base, funda, cargador y adaptador para cargarla sin base. Nada más encenderla se nota muchísimo la diferencia de tener una pantalla con 640x480 a una 320x200, la definición es muchísimo mejor. En una PDA normal cuando bajas el tamaño de la letra un poco la lectura es prácticamente imposible, ahora con la letra más pequeña puedes leer sin problema, cosa que se agradece cuando estás leyendo alguna web. La base es muy sólida y la funda protege bastante, aunque he leído que jode la pantalla (¿?).
Pasando a la parte interesante, la aceleración 3D. Pensé que sería una aceleración por suave, pero no lo es tanto. Lo primero que probé fue un juego de rally que viene en el CD, GeoRally y la verdad te quedas con los ojos como platos viendo como se mueve eso. Tal vez sea porque aún no he visto ninguna PSP :).
El siguiente paso ha sido bajarme el powerVR SDK para opengles y probar las demos. He hecho unas fotitos, la primera es un efecto de partículas con reflejo, la segunda es una espcie de jarrón con envmap a modo de reflejo y transparencias y por último una cabeza con iluminación por pixel.
A ver si tengo algo de tiempo y programo algo, además el SDK es bastante completo, ejemplos, librerías y herramientas.
Hay algo que pienso a veces, por qué cuando vamos a una entrevista de trabajo después de la selección no te notifican qué has hecho bien o qué has hecho mal. Ya sé que muchas empresas te mandan la carta típica de “no tiene el perfil requerido, sin embargo mantendremos tu currículum en nuestras bases de datos para futuros puestos de trabajo”. No, a mi eso no me vale, me gustaría que me dijeran: “mira, la has cagado aquí, cuando dijiste esto restaste 20 puntos por tal y tal, tu forma de hablar no es la correcta, esto que dijiste me gustó”, o incluso, llegando más lejos, “estaría bien que mejoraras tal y tal para la próxima”.
Por un feedback de ese tipo yo pagaría, ya no por que te fuera a servir para conseguir un puesto de trabajo, si no por el simple hecho de mejorar. Es muy difícil conseguir un buen feedback, habitualmente en nuestro entorno de trabajo las opiniones de los demás no suelen ser sinceras y si lo son, no tienen el suficiente contenido como para mejorar algo.
Suerte que estamos en la sociedad de la información y que los que no tenemos suficiente sentido común para darnos cuenta de las cosas, tenemos a google, podemos tener cierto feedback que, no sé si será interesante, pero curioso desde luego sí.
Mirando las stats de este blog en google analytics me he dado cuenta que el miercoles y el jueves he recibido 4 y 2 visitas de infojobs.net. Ya en la entrevista que tuve el lunes (*), el que me entrevistó, me comentó que había leído el blog y me imaginé que lo había hecho o por la firma de mi correo, o por los datos de infojobs. Bueno, analitycs te da una cantidad de datos bastante grande, incluído el lugar de donde vino la visita, el navegador y otros muchas cosas:
miercoles jueves:
Visitas: 2+4
fuente: Valladolid
Tipo de usuario: returning visitor, lo cual quiere decir que me ha visitado más veces (incluso en semanas anteriores).
Origen: /empresa_ver_cv_inscripcion.cfm, luego es alguien de una empresa, porque me imagino que esa web será de acceso sólamente para empresas.
Se puede concluir que solo es una persona la que me visita, sin embargo espero que no sea un caso aislado, creo que puede dar mucha información a la empresa leer por encima lo que hace y deja de hacer el individuo en cuestión, desde luego es mucho más que lo que se puede conseguir en 10 minutos de preguntas generales.
(*) No he hablado de ella porque fue lamentable. Está claro que para las entrevistas laborales no tengo una base sólida, ya sea por falta de experiencia (tanto laboral, como en entrevistas) o porque soy gilipollas XD. Aunque no es lo peor, el problema es que no soy capaz de sacar una conclusión, creo que tendré que cambiar radicalmente la forma en la que me describo en las entrevistas.
Ayer decidí bajarme todos los juegos (torrent) de la competición pyweek2. Creo que jugué a casi todas, salvo a algunas que no debía tener las versiones necesarias de las librerías python y otras que necesitaban estar online, y la verdad es que me han sorprendido muchísimo.
Algunas son un verdaderos truño, lógico pensando que es solo una semana y que cualquier no puede hacer un juego en una semana, pero otros son verdaderamente una maravilla, sobretodo en lo que a imaginación se refiere. Solo pondré los 3 que más me han gustado, pero sí que hay alguno más que merece la pena:
LightYears de biscuit games: es una especie de RTS en el que tienes que llevar vapor a ciudades usando unas tuberías. Para ello tienes que generar puntos intermedios y tener en cuenta el nivel de cada uno de ellos. De vez en cuando vienen unos cabronazos a joderte las ciudades y los nodos intermedios. Tiene un acabado muy bueno y un tutorial que te enseña a jugar paso a paso. Necesita algo más de 5 minutos, pero merece la pena :).
TrainTris: Se trata de un clon de tetris muy especial. En este caso es en 2.5D (isométrica), las piezas, que son vías de tren, caen desde el cielo y tu las colocas donde quieres o puedes, de forma que tienes que conseguir loops para que los trenes circulen por ellas. Falla un poco de control, pero es una idea muy divertida.
Y por último Rushed. La verdad es que es una idea simple, pero muy muy adictiva (pruebalo, ya verás). Hay unas teteras que sueltan vapor y tienes que condensarlo encima de una planta para que el agua le llegue. Hay diferentes elementos para condensar, evaporar y transportar el vapor y la verdad es que es un reto regar la(s) plantas. Lo recomiendo encarecidamente.

La pena es que haya que tener instalado python (9.2 Mb), pygame(10mb) y pyopengl y quizás NumPy. Son 50 Mb para un juego de 400kb, pero merece muchísimo la pena.
Según el contador que hay a la izquierda de la web, debajo de mi foto, este blog cuenta con 10000 impresiones de esta página. Gracias a todos los me que leeis :).
Hace poco hablaba de OpenglES y hoy en blendernation hablan sobre la primera alpha del proyecto blender CE. Se trata de un port del blender de toda la vida para windows CE.
Yo lo probé hace cosas de un par de meses e iba bastante aceptable en el pocketPC que lo hice (un n35, por cierto, el GPS es malo a rabiar), aunque, como era de esperar, era inmanejable, entre otras cosas, por lo poco avanzado del desarrollo y por las limitaciones del propio terminal. En la versión de blender para windows se usan un montón de ajatos de teclado y siempre te falta monitor para meter pantallas, imaginaos cómo será en una pantalla de 320x200 con 4 botones y el estilus :).

Plantearse el poder hacer pequeñas cosas con el pocketpc suena muy bien, a mi me gustaría poder hacer algún modelo 3D (sí, me estoy aficionando a poner cubos y cilindros) en los ratos perdidos de autobús o en cualquier otro sitio. Creo que para pocketpc estaría muy bien un programa tipo smooth teddy al cual le marcas un contorno y te genera por revolución un modelo. Merece la pena probarlo, sobretodo si eres un coder manazas… se pueden hacer cosas simpáticas
Bueno, unos screenshots de BlenderCE y a probarlo :)